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手握奥特曼、小马宝莉等授权IP东莞跑出零食界“泡泡玛特”!

来源:火狐体育真人入口    发布时间:2025-10-25 13:02:08

  该公司是中国IP趣玩饮食业的开创者及领导者,目前主体业务为生产和销售IP趣玩食品。截至2025年6月30日,公司在全国建有5大生产基地、拥有26个授权IP及超过600个活跃SKU,包括糖果、饼干、膨化、巧克力、海苔零食五大产品类别。

  把卡通人物放上传统零食包装,并附带玩具、卡片等小赠品,这门生意吸金不俗。1-6月,金添动漫入账4.44亿元,全年预计将冲至9亿元。

  58岁的董事长蔡建淳,如今已经把这家东莞企业缔造为国内最大的IP趣玩食品企业。

  奥特曼、小马宝莉、蜡笔小新、喜羊羊与灰太狼、熊出没……走进位于东莞南城的金添动漫产品展厅,最引人注目的是一个个动漫形象,金添动漫将这些经典的动漫IP与食品产品结合,设计出各式各样动漫食品。

  2005年,受动画片《蓝猫淘气三千问》启发,蔡建淳成功探索出“动漫食品”。公司在招股书中称,其是“中国IP趣玩饮食业的开创者及领导者”。

  如今,金添动漫握有26个授权IP、超过600个活跃SKU,几乎覆盖了中外热门动画角色。公司生产的糖果、饼干、膨化、巧克力、海苔等零食产品,与IP相结合,大受儿童欢迎。

  招股书显示,2022年-2024年全年,金添动漫来自前五大授权IP(奥特曼+小马宝莉+蜡笔小新+喜羊羊与灰太狼+小猪佩奇)的收入分别是5.36亿元、5.88亿元、7.54亿元,占总收入的90.0%、88.7%、85.9%;2025年上半年,前五大IP收入3.80亿元,占同期总收入的85.7%。

  最吸金的莫过于奥特曼IP,自2009年获得该IP授权后,蔡建淳打造了超过150个奥特曼主题产品SKU,一年贡献4.8亿的收入。

  值得注意的是,同为零食厂商,金添动漫的毛利率要远高于三只松鼠、良品铺子、盐津铺子等知名休闲零食企业。2024年,金添动漫毛利率达到33.7%,而同期三只松鼠毛利率为24.3%,良品铺子毛利率为26.1%,走高端路线%。

  今年初,《哪吒之魔童闹海》热映,影片周边产品迅速成为市场焦点,掀起一波消费热潮。金添动漫也借势推出哪吒系列软糖,迅速赢得消费者青睐。

  该公司相关负责的人介绍道:“我们将软糖的包装盖设计为盲盒玩法,消费者打开后可随机获得不同惊喜——可能是一面实用的小镜子、一枚可爱的冰箱贴,也可能是当下很流行的‘吧唧’(徽章)。”

  上周,在上海举行的CTE中国玩具展&潮玩展上,奥特曼、初音未来、面包超人、假面骑士、猪猪侠等IP也现身金添动漫的展位,超高人气使其成为场内 “打卡地”。

  据弗若斯特沙利文报告,按收入计算,2024年,金添动漫已占据国内IP趣玩食品市场7.6%的份额。

  在蔡建淳看来,IP联名可以让食品从“可食用商品”升级为“情感载体”,提升产品溢价。

  “之前单纯卖饼干,一吨只卖1.5万-2万元,现在一吨可以卖到三四万元,利润从3%-5%提升到30%以上。”

  但金添动漫的目标,不只在“低龄人群”。已步入社会的“90后”“00后”,相当一部分也是动漫产业的主要花钱的那群人,为动漫相关产业的发展注入了强大活力。“面向年轻群体的IP产品占比不断攀升,做年轻人、泛粉丝群体的产品,是公司未来3-5年的核心战略。”

  通过布局面向成年群体的产品设计和制作,金添动漫的产品受众已从低龄人群向全年龄段延伸,根据不同动漫IP和不同人群的消费习惯,设计出适合不同年龄段的动漫食品产品。

  此外,金添动漫也在持续扩充IP矩阵,通过自主及采购设计,开发自有IP产品。同时,把健康零食作为一大方向,迎合家长的需求。

  今年7月,在东莞举行的2025第六届中国创新食品大会暨粤港澳大湾区食品博览会上,公司相关负责的人介绍:“我们最新推出的哪吒系列软糖就是一个很好的例子。产品特别添加了益生菌成分,在保留孩子们喜爱的动漫元素和趣味性的同时,也有助于调节肠道健康,让家长买得放心,孩子吃得开心。”

  一方面,持续深化布局销售网络,逐步扩大产品营销售卖版图,依托各大连锁商超、零食渠道、便利店,逐步的提升产品曝光度。

  另一方面,金添动漫积极顺应电商经济发展潮流,将产品全线推送至各大电子商务平台,通过线上店铺运营、社会化媒体营销等措施,打破地域限制,持续扩大产品消费场景,为公司发展添砖加瓦。

  作为东莞食品企业的重要一员,金添动漫的探索,也印证了东莞饮食业以多元形态和扎实根基,不断丰富“美味生活·东莞造”品牌内涵的重要实践。

  2024年,东莞226家规模以上食品制造业企业总产值突破千亿元,超2000家企业协同构建全链条品质保障体系,集群效应与品控实力持续增强。

  此外,作为“中国潮玩之都”,东莞也聚集了超4000家玩具生产企业和近1500家上下游配套企业,形成较为强大的产业集群,制造了全球25%的动漫衍生品。

  越来越多像金添动漫这样的创新企业,正依托东莞的潮流文化、动漫潮玩、新零售等产业基础,展开多领域深度合作的新篇章。

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